Big Festival Awards 2019 annonce les finalistes

Parmi les nominés figurent Gris développé par Nomada Studio, Pixel Ripped 1989 d’Arvore Immersive Experiences, Creeks d’Amanita Design et Quantum League des studios NGD. Une liste complète des finalistes est disponible ci-dessous. Les gagnants seront annoncés le 28 juin lors de la cérémonie de remise des prix à Sao Paulo, au Brésil. Des honneurs et des prix seront décernés aux développeurs lors de cet événement mondial en reconnaissance de leur travail acharné et de leur dévouement à élever le secteur des logiciels de divertissement.

Cette année, BIG Festival a reçu 460 candidatures de développeurs de jeux du monde entier. La majeure partie de ceux-ci ont été créés pour Windows PC; ces jeux représentent 62% du total des exposants. Les jeux pour mobiles constituent la deuxième tranche en importance avec 29%, puis la réalité virtuelle avec 8% et enfin la console avec 1%. 257 jeux brésiliens ont été soumis au concours BIG Festival, le plus grand nombre de jeux parmi les pays participants, les deux autres contributeurs les plus importants étant les États-Unis et la France. Trois pays qui n'avaient jamais présenté de jeu auparavant participent maintenant au BIG Festival: l'Algérie, la Hongrie et la Jamaïque. 108 titres étudiants ont été soumis au concours, soit une augmentation par rapport aux 73 inscrits au concours en 2018. Le nombre de soumissions de jeux de réalité virtuelle est resté constant avec 38 participants.

Les finalistes s'affronteront dans 20 catégories: Meilleur jeu, Meilleur jeu brésilien, Meilleur jeu latino-américain, Meilleur son, Meilleur art, Meilleur récit, Meilleur gameplay, Innovation, Grand impact: Catégorie éducative, Grand impact: Catégorie aspects sociaux, Grand impact: Diversity, Meilleur jeu multijoueur, Meilleur jeu étudiant, Meilleur jeu de réalité prolongée, Meilleur jeu mobile, Meilleur jeu pour enfants, BIG Brands (Jeu le mieux commandé), Prix People's Choice, Prix Humble BIG New Talent et Prix Nordic Game Pitch.

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